Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

vit_r

Про чекистское рождество

Смотрим на аватар и запоминаем:
Vit minus R dot com

Там сейчас ничего нет, но если что, адрес всем известен.

Запомнить советую потому, что Гугл находить не будет, если сделаю так, как мне нравится. Судя по тестам, Империя Зла фильтрует определённые вещи из результатов поиска. Бинг и остальные в подобном не замечены.

А теперь к делу.
Collapse )
vit_r

В тени Покемонов

Hand Shakers 01 14_43

Давно не писал про аниме.

Скриншот из Hand Shakers. Сериал примечателен только тем, что создатели совсем обленились и вписывают мультяшные фигуры в плохо обработанные фотографии. Ощущения хуже чем от китайской продукции.

С детьми смотрю Gabriel Dropout и Kobayashi-san Chi no Maid Dragon. В первом сериале японская-школьница-ангел открывает для себя мир онлайн игр, превращаясь из примерной ученицы в раздолбайку, во втором дракон работает горничной у обычной японской программистки. Первая комедия смешная, и как раз для детей. Вторая так себе, но попадаются светлые моменты.

Естественно, смотрим Little Witch Academia TV. Студия Trigger сейчас если не вершина японской анимации, то где-то на верхушке. Дёшево, зрелищно, динамично, пусто.

То есть, по отдельности каждая серия прекрасна, а вместе просто фонтан шуток ни о чём. Правда, в этом жанре первенство держит Kemono Friends. Оказалось, что фанаты аниме тащатся не только от того, что маленькие девочки изображают корабли или винтовки. Антропоморфные животные в хреновой графике тоже способны покорить их сердца. Есть вещи в культуре отаку, которые всегда будут вызывать у меня недоумение.

Из того, что сейчас идёт, серьёзно смотрю только 3-gatsu no Lion / Sangatsu no Lion / Март приходит подобно льву. Не потому, что интересуют страдания юного дарования японского клона шахмат. Просто это Saft с крутой графикой, демонстрирующий оригинальные способы визуализации внутренних состояний. Хотя не понятно, зачем они персонажам сделали такие жабьи рты.

Ещё надо отметить Youjo Senki / Сага о Маленькой Девочке: Таня - Воплощение Зла и Onihei как очень качественных представителей жанра. Второй сериал - рассказы про копа-самурая. Главный герой больше похож не на японца, а на стандартного американского шерифа, попавшего в мир кимоно, катан и гейш. Первый сериал ещё забавнее в этом плане. В альтернативной истории альтернативная Германия отбивается от окружающих её врагов с помощи магов, возглавляемых Маленькой Японской Девочкой. (Которая в душе - перерождённый японский менеджер.)

Немцы там - вылитые японцы как по базовым установкам, так и по поведению. Выглядит это очень забавно.

Остальное, даже многократно восхваленного в ленте, особого интереса не вызывает. Однако, есть среди онгоинга, точнее, того, что сейчас попадает в русский любительский дубляж, сериал, который я могу настоятельно рекомендовать. Это китайская дорама Love O2O / Лёгкая улыбка покоряет мир.

Сюжет не стоит выеденного яйца, игра актёров отдаёт подделкой, штампы торчат на каждом сюжетном повороте, но это совершенно не важно.

Во-первых, там описывается идеальная жизнь китайских студентов-программистов-стартаперов. Девушка, перепаивающая конденсатор на материнской плате ноутбука, и юноша, запускающий новый продукт в бурном море конкуренции с большими фирмами, - это уже повод для просмотра.

Во-вторых, сериал показывает идеальный быт. Конечно, бардак в студенческом общежитии только обозначен в теме нестираных носков, но на фоне проходит много полезного. Кончено, выглядит странно, если во время лирического монолога героини я чертыхаюсь от того, что оператор размыл фон и не видно, что за предметы стоят на полке, но именно так и надо изучать подобную продукцию.

В-третьих, тут наглядно продемонстрировано, что реальное воплощение жизни в компьютерной игре - это не захватывающие приключения в мире магов и мечей, а бездарный тупой косплей на фоне хреновой компьютерной графики. Сериал стоит смотреть уже ради тех моментов, когда герои оказываются внутри игры.

Короче, в этой дораме обнаружено три совершенно великолепных аспекта, делающих его обязательным к просмотру.

Да, бездарна игра только у главных героев, потому что они вынуждены изображать идеал. Поддерживающие персонажи вполне живые и почти дотягивают до уровня корейцев.
vit_r

Про новостную ленту

Сегодня видел отряд настоящих ловцов покемонов. Хорошо вооружённых (мобильники присоединены к внушительным внешним батарейкам). С рюкзаками за плечами. Вниманием в глазах. Решительностью на лицах.

И совершенно классической внешностью.

Фотографировать не стал. Опишу словами.

Один был молодой околокомпьютерный работник. В типичной чёрной футболке с белой надписью. Чёрных шортах. Чёрных кроссовках. И с нарабатываемым брюшком.

Был активен. Двигался хаотически. Обследовал по площадям. Во взгляде читалось безумство молодого специалиста, когда кажется, что весь мир падёт к твоим ногам, если послушать ещё двух-трёх великих гуру.

Второй был толст, бородат, солиден и медлителен. Батарея у его мобильника была самая большая. Поза, жест, взгляд... всё говорило о том, что человек любит и умеет принимать решения. (Способность к аналитической работе в внешнем виде не прослеживалась.) Короче, типичный стартапный мелкоменеджер.

Между ними передвигался третий.

Выглядел он постарше. Посолиднее. И поопытнее. Светлые волосы зачёсаны назад. Одежда приличная.

Был он серьёзен, сосредоточен и смиренен. (В том смысле, что человек смирился со своей ролью и местом в обществе. Планов не имеет. На шансы не рассчитывает. В выси не стремится.)

Было понятно, что из всех троих он один понимает, что покемонов нужно собрать не для забавы. Не для мимолётного увлечения.

Им с ними жить.
vit_r

Про детей и фантазию

Fliegende Katzen nix in der Birne http://goo.gl/u0AQsj (This is the game description in Russian. You can comment here in Russian, English or German. See the game page for the description in English.)

Младший спросил, как создавать компьютерные игры? Сказал, что сам сделает, тогда поймёт. Вот результат: Fliegende Katzen nix in der Birne (Кодировал, естественно, я. Остальное - результат совместных усилий.)

Эта медитативная игра учит вас терпению, упорству и оптимизму. Также она готовит вас к воспитанию слишком активных и слишком креативных детей.

Это чистый HTML5. Серверной части нет, результаты игры не сохраняются. Алгоритм сделан так, чтобы быть понятным ученику начальной школы. (Ну и дрянь этот ваш хвалёный Javascript. Анимация для веба тоже убога и не создана для каких-то разумных целей.)
vit_r

В тени Покемонов

Обзор нового аниме сезона. Начнём с бреда.

Среди него попалось две вещи, которые я буду смотреть.

Во-первых, это Blade and Soul.

Аниме исключительно бездарно. Собственно, это даже не мультфильм, а просто игра "Шла-шла, пирожок нашла, села - поела, в морду дала, дальше пошла". Тем и ценно. В сюжете зияющие дыры, которые просто просятся быть заполненными. Например, селяне рассуждают о том, что героиня зря убила имперских, и теперь можно ожидать мести. Дальше напрашивается обсуждение хотя бы отравления. Но селяне уныло продолжают гнать заставочный текст. Отличная вещь для тренировки воображения.

Бои под стать. Героиня кинжалами отбивает пули. Причём, бесшумно. Хотя, явно должен быть слышен хлопок взятия звукового барьера, когда она уворачивается от автоматных очередей.

Второе бездарное аниме - Fuuun Ishin Dai Shogun. Самураи на ОБЧРах, пышногрудые ниньзя, коварные замыслы, тупые шутки и пафосные речи. Хоть всё и не про школьников, главный герой ояш ояшем.

Но, когда бред зашкаливает, попадаются, хоть и редко, совершенно бесподобные в своей бредовости моменты.



Дальше бред, который совершенно незачем смотреть.

Abarenbou Kishi!! / Rowdy Sumo Wrestler Matsutar. А-ля старый стиль про сумоиста. Главный герой - чмо. Чисто по человеческим характеристикам.

Bokura wa Minna Kawaiso. Приключения ОЯШа в общаге и его платоническая любовь среди извращенцев. Мангу почитал и забросил. Не интересно. В аниме к тому же дизайн хренов и анимация слабовата.

Marvel Disk Wars: The Avengers. Название говорит само за себя. Это для мальчиков. Для тупых американских мальчиков.

Реклама игр в виде сериалов. Не понятно, зачем люди это смотрят.

  • Dragon Collection. Герой попадает внутрь карточной игры, где применяет карты для игры.

  • Hero Bank. Мордобойная игра Sega для Nintendo 3DS.

  • Mahou Shoujo Taisen. Франшиза про девочек-волшебниц. Серии по четыре минуты. Уши игры торчат из каждого кадра. Графика хреновая. Сюжета нет.

  • Majin Bone. Карточная игра про ОБЧР. Аниме бездарно.

  • Monster Retsuden Oreca Battle. Тупая карточная игра с коллекционными картами.

  • selector infected WIXOSS. Девочки играющие в тупую карточную игру WIXOSS.


Gochuumon wa Usagi Desu ka? / Is the Order a Rabbit? / GochiUsa. Изначально 4-cоma, то есть, черырёхпанельный комикс. Приключения маленьких девочек, изображающих... А фиг знает, что они изображают, смотреть это моэ больше двух минут я не смог. Судя по увиденным обзорам, это было очень правильное решение.

Inugami-san to Nekoyama-san. Это история про школьниц, какими их представляют толстые тридцатилетние отаку. Чтобы не обижать, просто скажу - на любителя.

Kamigami no Asobi. Реверс-гарем классический в своей бездарности.

Kantoku Fuyukitodoki. Комедия про отаку, который одновременно режиссёр аниме. Мало того, что это на специфическую аудиторию, так ещё и ужасно тупо.

Kenzen Robo Daimidaler. Японцы любят больших человекоподобных роботов, панцу и тупые шутки ниже пояса. В данном случае шутки очень тупые. Роботы не интересные. Пингвины тоже. Герой - убогий извращенец.
vit_r

Этнографическое

Ура. Нашёл наконец-то полезное применение фейсбуку.

Скажем, идёшь в какой-нибудь магазин, натыкаешься на мелкое свинство (то есть такое, когда ругаться по-серьёзному влом и смысла нет, а сказать то, что думаешь, хочется, причём, тому, кому следует.)

Что приходилось делать до фейсбуков? Можно было писать письма в центральный офис. Или в общество потребителей. Или лично CEO. Или в Спортлото. Короче, надо было найти адрес, выяснять, кто этим занимается, думать над текстом...

Однажды в магазине была очень свинская история с дебетовой картой. Карточку потом нашли, «случайно оброненную в щель под кассой», но осадочек остался. Однако, со всеми раздумьями, поисками адресата, размышлениями над формулировками время как-то мимо прошло. А потом стало не то, чтобы пофиг, но уже влом.

Сейчас же сел за компьютер, открыл фейсбук-страницу немецкого Сатурна, посмотрел, что другие тоже пишут «Дорогой магазин, а какого хрена...» и немножко потренировался в немецком.

И всё. С глаз долой - из сердца вон. Разве что лайков для солидности не хватает.

Впрочем, и так хорошо. И пофиг, что они там будут дальше делать с моим приветственным посланием.
vit_r

Про плоские танки

Честно говоря, я до конца не верил, что такой сериал может существовать.
baba_masha_chan тут



Ну что сказать. Я ЭТО посмотрел. Правда, не как учат гуру потребления аниме: с субтитрами, оригинальным звуком и на полный экран, а в фоновом режиме, с перерывами и с русской озвучкой.

Нет, я не буду кокетничать и утверждать, что не знаю, почему такое существует. Тем не менее, данный феномен до сих пор остаётся для меня парадоксом современного мира.

Если вы любите аниме, дальше читать не советую. Я предупредил.

Возьмём словосочетание «девушка-танк». Теперь составьте ассоциативный ряд.

Если получилось что-то вроде «огромная, мощная, гязная, крушащая, дымящая, громкая, прущая напролом» или даже «страшная, опасная, смертельная, жуткая», вас не надо лечить.

Если в ряду стоят «школьницы, чай, тортики, ня!», то поздравляю: сериал Girls und Panzer создан для вас.

Героини - истинные плоские аниме-штампы. Как по визуальному дизайну, так и по характеру. Особо удачно в картину вписывается дубляж: тон экзальтированной идиотки и ошибки в элементарных конструкциях русскага изыка. Нормальные девочки так и о том не говорят. По крайней мере, после детского сада.

Естественно, сериал для тех, кому чужды не только 3D девушки, но и 3D техника. Зрелище убивает с первой секунды. Особо удался авторам гламурный розовый танк.

Несколько лет назад я постил здесь размышления JohnK о супернатуре и вторичности. В данном случае мы имеем дело с практически идеальным вторичным продуктом: персонажи, изображающие школьниц из аниме, ездят на игрушках, изображающих танки из компьютерной игры. Абсолютно чистый образец. Ни грамма опыта реального мира.

Что из этого следует? Виртуал стал полноправным фактором человеческого опыта. Как по времени, проведённому в нём, так и по интенсивности переживаний. И этот сегмент рынка стремительно растёт.
vit_r

Про мир реальный и построенный

Mawaru Penguindrum закончился тем, чем и предполагалось. Мы тут сюжетных линий накрутили-навертели, сейчас мы все их обрежем, в узелок свяжем, а чтоб красиво было, налепим сверху банальной квазифилософии. Сама анимация фантастическая. Драматургия сцен на высочайшем уровне. А вот мир совершенно без логики и смысла.

Сейчас толпы фанатов закопаются в философию, японскую мифологию, историю аниме на глубину до Легенды о белой змее и начнут с умным видом рассуждать о том, что же авторы имели ввиду. Подозреваю, более продуктивным было бы выяснение того, какую дурь они курили. Впрочем, пост не об этом, а о детях.

Запаковывая новогодние подарки ещё раз отметил, что с каждым годом игрушки становятся всё более направляющими. Если изначально была Барби, то сейчас Барби у парикмахера. Просто Пират превратился в Пирата на Вёсельной Лодке с Пушкой Воющего с Акулой. И, чтоб дети случайно лишнего не играли, в Интернете ролики поставлены, как применять. Тот же Лего из набора блоков на все случаи жизни стал комплектом на один раз Собери по инструкции, поставь на полочку и не трогай. Про компьютерные игры и упоминать не надо. Всё заранее придумано, нарисовано, подготовлено. Только на кнопочки нажимай.

Кино, мультипликация, литература или строятся по проверенным схемам, когда повороты сюжета можно предсказать с секундомером в руках, или, что реже, состоят из армии роялей в кустах и череды квазифилософских загогулин, не связанных ни смыслом, ни логикой повествования. Плюс к этому идёт миграция от книжек через телевизор к компьютерным играм.

В итоге вся индустрия детских развлечений работает по двум направлениям: убить у ребёнка фантазию и разучить его искать в мире смысл.

Чтоб добиться результата, надо в заданной последовательности нажать на правильные кнопки. Чтоб сделать что-то, надо найти решение и скопировать. Чтоб получить что-то новое, надо пойти в магазин и заплатить деньги. Чтоб исправить ошибку, надо найти кнопочку Undo или восстановиться из сохранённой версии...

Всё. Творчество и поиск - процессы сложные, затратные и для самооценки опасные. Лучше повторять повторённое, копировать скопированное, плагиатить сплагиаченное.

Что создаст это поколение? Какой оставит след? Кстати, уже сейчас большинство немецких стартапов - повтор успешных, но ещё не добравшихся до Европы стартапов Долины. Как только Facebook появился в Германии, вся группа VZ начала стремительно терять пользователей. Оригинал всё-таки лучше копии.