vit_r (vit_r) wrote,
vit_r
vit_r

Emotional Design 3.0

Окружающая среда фрактальна и нелинейна.

Прямо может превратиться во вверх, обойти слева по бурелому может быть в два раза дольше чем слева по болоту. Лес распадается на деревья, ветки, листья и кору. Озеро может быть по поверхности, а может быть ко дну. Ветер сдувает, ручей течёт.

Современный архитектор разбивает пространство плоскостями и сажает человека в клетку на прямых углах.

Югендстиль пытался разломать плоское разбиение неровными поверхностями. Сейчас мода и дешевизна и мебель укоробочили. Во многих случаях «хорошо обставленное жильё» безнадёжно мертво. Особенно сильно это ощущается в офисных помещениях. Отдельные цветочки и плюшевые игрушки у монитора не ломают перпендикулярность пространства, а только её оттеняют. Только фотографии на стенах пытаются взломать пространство.

У меня постоянно на полу лежит стопка книг. При наличии свободного места на полках и принципиального неудобства такого размещения. Сейчас прикинул - они зарастают угол.

У архитекторов компьютерных интерфейсов всего два измерения. И они с каждой новой модой используют их всё бездарнее и бездарнее.
Tags: design, it, narrative_immersion, psychology, ru, usability, ux, web
Subscribe
  • Post a new comment

    Error

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.
  • 3 comments