March 12th, 2014


Emotional Design 3.0 / Short and mostly wrong introduction


  1. Introduction
  2. Visual storytelling
  3. Orchestration
  4. References

Судя по отсутствию комментариев я пишу что-то или совсем непонятное, или совсем бредовое. Может быть народ просто на английском не читает, но писать серьёзные вещи на русском смысла нет.

Если кому не лень, просмотрите, пожалуйста, английский. Особенно стилистику и что выражено слишком туманно. Для не любящих басурманский язык под катом просто серия интересных картинок.

The language of thousand words

Long story short. To make emotional design successful you need a simple but powerful visual language.

After you have created a character concept you must make he, she or it alive. Your goal is to let your audience to believe. Simply speaking you must reach the state of narrative immersion, when the wall brakes and your audience will be absorbed into your imaginary world.
Collapse )