February 28th, 2014

vit_r

Emotional Design 3.0 / Short and mostly wrong introduction

Contents

  1. Introduction
  2. Visual storytelling
  3. Orchestration
  4. References


Nisekoi 01 03_03

Emotional design is dangerous



Before we start, let's repeat: emotional design is dangerous. Do not use it.

This post contains two distinct texts. You can read only English, if you are interested in the topic. You can read Russian, if you hade read previous posts in my blog. You can read both, if you can. The texts are independent. I'm too lazy to write them separate using the same set of images. There are also some things I won't see to be found by a search engine together with my name.

Как уже писал, если вы видите горизонтальную засветку по кадру, это Шафт или пародия на Шафт. В принципе, идея написать чего-то пришла, когда я пересматривал 89 скриншотов с первой серии. Потом она прошла, но не отсатала совсем. В результате, я решил всё-таки набить, чтобы отвязаться. Комментарии насчёт английского приветсвтуются. Насчёт всего остального тоже.


Тема немного перекликается с тем, что обсуждалось с slavinsky по маркетингу, с yurigordon по дизайну и ещё со многими по мелочам. Но писать на русском серьёзные вещи как-то влом. Для дела всё равно придётся переводить на английский. Хотя, по большому счёту тут опять же надо писать книжку.


Please note that my article is a short introduction. Compactness is preferred to correctness. My text does not contain explanations, proofs or recommendations. I would be forced to write a thick book to make this correctly.

I use screenshots from the first episode of anime Nisekoi for illustration. A bit later I explain why this is the best choice.
Collapse )