March 29th, 2012

vit_r

Про игрунов и смотрельщиков

Основная проблема игровой индустрии: люди, которые тратят очень много времени на игру, не тратят много времени на зарабатывание денег и очень плохо воспроизводятся.

С теми же анимешниками такой зависимости не наблюдается. Если время при современных скоростях скачивания они могут убивать эффективно, за ночь вместо чего-то полезного по двадцать серий своих мультиков просматривая, то в остальном вполне адекватны. То есть, общение на уровне «посмотрел это... понравилось то» и никакого бреда вроде «Вчера ночью монстров мочу-мочу, а они всё лезут и лезут. Пришлось три раза умирать, пока прорвался. А в пятницу старика, по башке битой и из машины выкидываю, так этот гад достаёт пистолет и в меня стреляет. Тридцать процентов жизни угробил, пока добил. Теперь как что, сразу автомат в окно и пол рожка в рожу. Только потом сажусь и еду.»

А так как мультфильмы есть для девочек и для мальчиков, с воспроизведением тоже ничего тупикового не заметно. Разве что кроме особых аномалий вроде Бори Иванова.
vit_r

Этнографическое

Гуляя вдоль исторической стены увидел табличку. С пятидесятых годов прошлого века до седьмого года века нынешнего на страже мира и социализма в городских казармах стояли американские части.

Теперь понятны причины и былой зажиточности и недавнего упадка.

В табличке самое прикольное - слова «Made in USA» Как раз справа внизу на месте подписи.